Gamers Paradise

Sann Gamer

Regler for CS:S- turnering

counter-strike-sourceDette er et sett med regler som skal følges av alle som deltar i turneringen. Hvis en person misbruker reglene kan det føre til straff for hele laget. Admins er alltid de som har siste ordet og deres avgjørelse skal til enhver tid aksepteres.

Vil man kommunisere med admins og moderatorer for turneringen skjer det gjennom IRC-kanalen #gamersparadise, som du finner på Quakenet.

Her er de generelle reglene for turneringen:

  • Hvert lag må stille med fem spillere, og alle på dette laget skal brukes lagets unike navn under turneringens kamper.
  • Alle lag må ha en lagkaptein, og vedkommende velger laget. Kapteinen er den personen som er ansvarlig for at alle regler følges og at resultater rapporteres riktig. Kapteinen skal også sørge for at alle forsinkelser gis beskjed om, og at alle spillere har egne Steam-kontoer. Om laget skulle vinne er det kapteinens ansvar å sørge for riktig adresse for utdeling av premier, i tillegg fungerer kapteinen som et mellomledd mellom spillere og admins i turneringen.
  • Hver og en kamp spilles over et kart og det er kampoppsettet som gir deg beskjed om hva som er denne rundens kart. For å avgjøre hvem som starter som Terrorist eller Counter-Terrorist starter hver kamp med en knivrunde. Det er vinneren som får velge. Dette er kartene som blir brukt i turneringen: de_dust2, de_train, de_inferno og de_nuke.
  • Hvis det skulle oppstå problemer før fire runder har blitt spilt, som at en server krasjer, restartes hele kampen. Om et serverkrasj skulle skje etter at fire runder er spilt, fortsetter kampen og resten av rundene blir spilt. Kampen fortsetter da med den samme scoren som før serveren krasjet. Såkalt ”mp_startmoney” blir i dette tilfellet satt til 4500 dollar.
  • Hvis en av spillerne skulle miste kontakt med serveren skal kampen stoppes og ved neste ”freezetime” settes på pause. Under ”freezetime” kan hvert lag bruke sin ene pause, som er begrenset til maksimalt ti minutter. Om en spiller faller ut kan vedkommende ikke komme inn igjen i den samme runden. Dette må skje mens det er pause eller når runden er ferdig spilt.
  • Alle lag må forholde seg til oppsatt tid på kamper. Om det blir forsinkelser kan det andre laget vinne på ”walkover”. Hvis laget ikke møter opp til en kamp innen femten minutter etter oppsatt spilletid, blir det ”walkover” om man ikke vil spille kampen med fire spillere. Om det mangler mer enn fire spillere på laget er det automatisk ”walkover”.
  • Skal man plante en bombe i spillet, må det gjøres sånn at bomben både er synlig og kan høres. Når en setter av en bombe må den også være synlig helt eller delvis, og både såkalt ”bugplant” og ”bugdefuse” kan føre til inntil tre runders trekk.
  • Hvert lag skal bestå av mellom seks og syv spillere, det vil si at et lag ikke kan bestå av flere mennesker enn kaptein og maksimalt seks spillere. En spiller kan heller ikke delta i flere enn et lag per turnering, og må man ha reserver som stepper inn skal gyldig grunnlag legges fram til admins. Bryter man dette, og reglene om at all må ha sin unike SteamID under kampene, risikerer man utvisning fra denne turneringen og framtidige.
  • Kampen er ferdig når ett av lagene har fått 16 poeng.
  • Alle deltakere er pliktige å ta opp alle kampene sine. Om man ikke kan vise dette på forespørsel, taper man automatisk kampen.

Hvis man mistenker at noen jukser i turneringen, er dette framgangsmåten:

  • Ta kontakt med admin og forklar hvorfor du tror vedkommende jukser. Etter dette lar du admin ta seg av resten og lar saken ligge.
  • Admin kommer i neste steg til å kontakte vedkommende og be om opptak.
  • Om det oppdages juks kommer admin til å spre demoen, og vurdere hvilke av to ulike tiltak som skal gjøres. Enten blir vedkommende og laget utestengt fra alle kamper, ellers fortsetter hele turneringen som planlagt.

[Top]